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 Les activités

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Atrynx
Nomarque du Sanctuaire


Nombre de messages: 147
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MessageSujet: Les activités   Ven 17 Fév à 19:35

Les courses :

à pieds :


  • itinéraire : lieu des foires -> landes obscures -> poste frontière des landes obscures -> atelier des sables -> kami des chutes -> lieu des foires.

  • fonctionnalités : un juge à chaque point capital validera le passage des candidats. une question sur les sprints : il serait fair play de ne pas les utiliser mais comment le vérifier? lieux capitaux : poste frontière des landes (arkueid), atelier des sables (moi), tp kami chutes (milam), lieu départ/arrivée (Itchi)

  • besoins : 4 juges : un par étape + un juge d'arrivée et de départ (je le ferais ça je pense), une récompense sera à décider (dappers, cristaux d'op, mp...)

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Atrynx
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MessageSujet: Re: Les activités   Mar 28 Fév à 14:54

les concours

¤ Forage (Arkueid)
  • lieu : eh bien je ne sais pas si il est possible de forer près des chutes personnellement je n'y suis pas parvenu... peut-être ferons-nous le concours devant fairhaven ou autour...

  • règles : forer le plus grand nombre de matières premières dans une qualité donnée en un temps imparti (5/10 minutes). qualités demandées possibles : toutes entre 11 et 99. Un point par matière première demandée. faire la plus longue suite de qualités de matières premières (exemple : 11,12,13...,25,26)

  • besoins : un juge, 7 récompenses Twisted Evil + une super récompense surprise.


¤ Craft (zyello)
  • lieu : plateau de la foire.

  • règles : créer des objets en maximisant ou en minimisant des caractéristiques, créer des objets d'une couleur donnée, créer le plus nul objet. celui qui fait l'objet correspondant le mieux à la demande et qui en a fait le plus gagne. caractéristiques demandées : vie, poids, dégats. couleurs demandées : violet, beige, turquoise. les habits pourront servir pour le défilé de carnaval.

  • besoins : un juge, 7 récompenses Twisted Evil + une super récompense surprise.


¤ Emotes
  • lieu : plateau de la foire.

  • règles : répetter le plus rapidement possible une série d'emote (2 ou 3 au début puis de plus en plus). Eliminations des 2 plus lents à chaque fois, puis duel final.

  • besoins : un juge, 1 récompense.


¤ Kaboum (Molator?)
  • lieu : pareil que forage.

  • règles : faire la plus belle explosion. Critère esthétique et au nombre de points de dégats. Chaque candidat passe l'un après l'autre et a le droit à 3 essais.

  • besoins : un juge, 1 récompense.


¤ Poésie (itchi et moi)
  • lieu : plateau de la foire.

  • règles : chaque candidat propose une poésie d'une dizaine à une vingtaine de lignes.

  • besoins : un juge, 1 récompense (fleur).

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Atrynx
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MessageSujet: Re: Les activités   Mar 28 Fév à 15:31

les tournois

  • lieu : plateau de la foire.

  • catégories : masse (abee) , hache (Itchi), épée (elowin), dague, magie off (atrynx), boxe (nikkou).

  • règles : pas d'auto-régénérations, pas d'auras, pas de neutra ou de débilitante, pas d'invulnérabilités ou autres choses du style. Tournois avec système pyramidal donc éliminations immédiates puis finales consolatrices.

  • besoins : 6 juges, 6 récompenses + 1 super récompense (dappers).


les jeux de hasard

dés à 100 faces Very Happy

système de mise de dappers

besoin un juge.

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